1 jul 2016

El creador de Gran Turismo asegura que desarrollar en PS3 fue 'una pesadilla'

Kazunori Yamauchi, el creador de Gran Turismo, nos ha comentado recientemente sobre todas las dificultades que el estudio tuvo para desarrollar en PlayStation 3.

La pesadilla de Polyphony Digital

"Gran Turismo 5 y 6 fueron una auténtica pesadilla para nosotros", comentó Yamauchi. "PlayStation 3 era un hardware en el que era muy difícil desarrollar y causó muchísimo estrés a nuestro equipo de desarrollo".

El salto a PS4

"Comparado a eso, PS4 es una consola que realmente tiene la capacidad de responder a nuestras expectativas. He dicho esto una y otra vez, pero Gran Turismo Sport tiene un nivel de innovación que no habéis visto desde Gran Turismo 1 y nos lo estamos pasando muy bien desarrollándolo, descubriendo muchas cosas a medida que lo desarrollamos".

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