Christian Cantamessa fue el guionista y jefe de diseño de Red Dead Redemption, mediante una entrevista dio a conocer que en la parte final de este juego la compañía tuvo muchos problemas por que no sabia como seguir el juego una vez terminado el ultimo capitulo donde el protagonista termina siendo tiroteado.
A partir de acá RockStar tuvo muchos problemas para encontrar una coherencia narrativa para que los jugadores pudieran seguir en el mundo abierto de este gran juego, uno de las opciones era continuar la historia con el hijo de Marston, pero esto significaba un costo extra en la producción, por que se necesitaban nuevas tomas, nuevos doblajes para los diálogos. La otra opción era que el protagonista del juego no falleciera, este fue un punto muy debatido durante el desarrollo del juego.
Como les hubiera gustado el final de este juego?
Fuente: 3Djuegos
0 comentarios:
Publicar un comentario