Resulta que se ha anunciado que Battlefield 4 para PS4 y Xbox One utiliza el 90-95% de sus CPU lo cual indica que están llevando al máximo al procesador de estas consolas y lo que más llama la atención es que el juego luce igual al de la versión de PC.
Esto resulta muy importante ya que con esto podríamos pensar que la next-gen podría dar solo un poco más de poder pero hay que tomar en cuenta varias cosas:
- En las consolas lo más importante es la GPU mientras que la CPU queda en segundo plano dando potencia extra al sistema mientras la GPU da la potencia a los juegos.
- Los primeros juegos aún no están bien optimizados para estas consolas por lo que en un futuro juegos que luzcan como BF4 utilizaran menor porcentaje del CPU.
- Esta versión es más bien un port de PC, es por eso que necesita tanto CPU de las consolas ya que en PC el CPU es muy importante y al no estar bien optimizado para estas consolas necesita varias características similares a las de PC.
Aunque resulte interesante la noticia, no hay que dejarnos llevar por ella y no hay que empezar a juzgar la potencia de las nuevas consolas ya que dentro de poco se empezaran a hacer los primeros juegos hechos 100% para estas consolas y no simplemente ports o juegos hechos con dev-kits antiguos como lo son la mayoría de los actuales y cuando suceda esto comenzaremos a ver la verdadera potencia de PS4 y Xbox One.

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